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2022快速掌握前端必会的 7 种设计模式

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发表于 2022-6-26 10:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
┃  ┣━{1}--第1章课程介绍
┃  ┃  ┣━[1.1]--1-1导学.mp4
┃  ┃  ┣━[1.2]--1-2-下载课程源代码和电子书.mp4
┃  ┣━{2}--第2章面向对象OOP和UML类图-前端开发的必备编程思想
┃  ┃  ┣━(2.1)--2-2章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(2.2)--2-4TS简介-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(2.3)--2-8什么是面向对象-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(2.4)--2-12UML类图.pdf
┃  ┃  ┣━(2.5)--2-17章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[2.10]--2-14UML类图-类之间的关系.mp4
┃  ┃  ┣━[2.11]--2-15UML类图-关联关系的细化.mp4
┃  ┃  ┣━[2.12]--2-16章总结.mp4
┃  ┃  ┣━[2.1]--2-1章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[2.2]--2-3Typescript介绍-前端最热门的编程语言.mp4
┃  ┃  ┣━[2.3]--2-5Typescript基础类型.mp4
┃  ┃  ┣━[2.4]--2-6Typescript自定义类型和interface.mp4
┃  ┃  ┣━[2.5]--2-7面向对象-前端主流的编程思想.mp4
┃  ┃  ┣━[2.6]--2-9面向对象重要概念-类和实例.mp4
┃  ┃  ┣━[2.7]--2-10面向对象三要素-继承,封装,多态.mp4
┃  ┃  ┣━[2.8]--2-11Vue和React组件也是对象.mp4
┃  ┃  ┣━[2.9]--2-13UML类图-单个类.mp4
┃  ┣━{3}--第3章设计原则-设计模式只是套路,设计原则是指导思想
┃  ┃  ┣━(3.1)--3-2章介绍.pdf
┃  ┃  ┣━(3.2)--3-3设计原则-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(3.3)--3-7UNIXLinux设计哲学-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(3.4)--3-9介绍23种设计模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(3.5)--3-11章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[3.1]--3-1章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[3.2]--3-4-设计原则-感性与理性.mp4
┃  ┃  ┣━[3.3]--3-5SOLID五大设计原则-软件设计和开发的参考标准.mp4
┃  ┃  ┣━[3.4]--3-6Unix-Linux设计哲学-前辈们总结出来的经验.mp4
┃  ┃  ┣━[3.5]--3-8介绍23种设计模式.mp4
┃  ┃  ┣━[3.6]--3-10章总结.mp4
┃  ┣━{4}--第4章工厂模式-封装实例的创建过程,解放VueReact内部都在
┃  ┃  ┣━(4.1)--4-2章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(4.2)--4-3工厂模式介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(4.3)--4-7演示-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(4.4)--4-10场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(4.5)--4-12章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[4.1]--4-1章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[4.2]--4-4什么是工厂模式,它主要解决什么问题.mp4
┃  ┃  ┣━[4.3]--4-5工厂模式代码演示和UML类图-简易版本.mp4
┃  ┃  ┣━[4.4]--4-6工厂模式代码演示和UML类图-标准版本.mp4
┃  ┃  ┣━[4.5]--4-8工厂模式的场景-jQuery.mp4
┃  ┃  ┣━[4.6]--4-9工厂模式的场景-Vue和React的createEleme.mp4
┃  ┃  ┣━[4.7]--4-11章总结.mp4
┃  ┣━{5}--第5章单例模式-全局只允许有一个实例,多则出错(用TS语法实现更
┃  ┃  ┣━(5.1)--5-2章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(5.2)--5-6单例模式的演示-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(5.3)--5-9章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[5.1]--5-1章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[5.2]--5-3什么是单例模式,它解决什么问题.mp4
┃  ┃  ┣━[5.3]--5-4单例模式的演示-使用Typescript.mp4
┃  ┃  ┣━[5.4]--5-5单例模式的演示-使用Javascript.mp4
┃  ┃  ┣━[5.5]--5-7单例模式的场景-登录框.mp4
┃  ┃  ┣━[5.6]--5-8章总结.mp4
┃  ┣━{6}--第6章观察者模式-前端(及其他UI编程)最常用的设计模式,工作必
┃  ┃  ┣━(6.1)--6-2章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(6.2)--6-4观察者模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(6.3)--6-10观察者模式的场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(6.4)--6-12vs发布订阅模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(6.5)--6-17章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[6.10]--6-14发布订阅模式的场景-postMessage通讯.mp4
┃  ┃  ┣━[6.11]--6-15组件销毁前off自定义事件.mp4
┃  ┃  ┣━[6.12]--6-16章总结.mp4
┃  ┃  ┣━[6.1]--6-1章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[6.2]--6-3什么是观察者模式,它解决什么问题.mp4
┃  ┃  ┣━[6.3]--6-5观察者模式代码演示和UML类图.mp4
┃  ┃  ┣━[6.4]--6-6观察者模式的场景-Vue组件生命周期.mp4
┃  ┃  ┣━[6.5]--6-7-观察者模式的场景-Vuewatch.mp4
┃  ┃  ┣━[6.6]--6-8-观察者模式的场景-各种异步回调函数.mp4
┃  ┃  ┣━[6.7]--6-9-观察者模式的场景-MutationObserver.mp4
┃  ┃  ┣━[6.8]--6-11观察者模式和发布订阅模式的区别.mp4
┃  ┃  ┣━[6.9]--6-13发布订阅模式的场景-自定义事件-Vue3推荐使用mitt.mp4
┃  ┣━{7}--第7章迭代器模式-遍历数据不仅仅是for和forEach,还有I
┃  ┃  ┣━(7.1)--7-1章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(7.2)--7-4迭代器介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(7.3)--7-5迭代器模式-UML类图和代码演示-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(7.4)--7-7迭代器模式的场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(7.5)--7-14章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[7.10]--7-15章总结.mp4
┃  ┃  ┣━[7.1]--7-2章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[7.2]--7-3普通for循环不是迭代器.mp4
┃  ┃  ┣━[7.3]--7-6迭代器模式-UML类图和代码演示.mp4
┃  ┃  ┣━[7.4]--7-8迭代器模式的场景-JS中的有序结有那些?.mp4
┃  ┃  ┣━[7.5]--7-9迭代器模式的场景-JS内置迭代器Symbol.iterat.mp4
┃  ┃  ┣━[7.6]--7-10迭代器的场景-自定义简易迭代器.mp4
┃  ┃  ┣━[7.7]--7-11迭代器模式的场景-迭代器在JS中的实际应用.mp4
┃  ┃  ┣━[7.8]--7-12迭代器模式的场景-Generator生成器.mp4
┃  ┃  ┣━[7.9]--7-13迭代器模式的场景-使用Generator遍历DOM树.mp4
┃  ┣━{8}--第8章原型模式-原型和原型链是JS必备的基础知识,还扩展了JS对
┃  ┃  ┣━(8.1)--8-1章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(8.2)--8-3原型模式的介绍和演示-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(8.3)--8-6原型和原型链-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(8.4)--8-8原型模式的场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(8.5)--8-10JS对象属性描述符-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(8.6)--8-17章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[8.10]--8-15对象属性描述符-ennumerable.mp4
┃  ┃  ┣━[8.11]--8-16扩展-如何遍历对象的Symbol属性.mp4
┃  ┃  ┣━[8.12]--8-18章总结.mp4
┃  ┃  ┣━[8.1]--8-2章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[8.2]--8-4原型模式的介绍和演示.mp4
┃  ┃  ┣━[8.3]--8-5JS原型的基础知识-prototype和__proto__.mp4
┃  ┃  ┣━[8.4]--8-7图解JS原型链.mp4
┃  ┃  ┣━[8.5]--8-9原型模式的场景-Object.create.mp4
┃  ┃  ┣━[8.6]--8-11对象属性描述符-如何获取和设置.mp4
┃  ┃  ┣━[8.7]--8-12对象属性描述符-value.mp4
┃  ┃  ┣━[8.8]--8-13对象属性描述符-configurable.mp4
┃  ┃  ┣━[8.9]--8-14-对象属性描述符-writable-对比Object.f.mp4
┃  ┣━{9}--第9章装饰器模式-Decorator现已是JS的标准语法,装饰器
┃  ┃  ┣━(9.1)--9-1章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(9.2)--9-3装饰器模式介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(9.3)--9-5演示-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(9.4)--9-7装饰器模式的场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(9.5)--9-12章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(9.6)--9-15扩展-AOP介绍.pdf
┃  ┃  ┣━[9.1]--9-2章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[9.2]--9-4什么是装饰器模式,它解决什么问题.mp4
┃  ┃  ┣━[9.3]--9-6装饰器模式的UML类图和代码演示.mp4
┃  ┃  ┣━[9.4]--9-8装饰器模式的场景-装饰class.mp4
┃  ┃  ┣━[9.5]--9-9装饰器模式的场景-装饰class方法.mp4
┃  ┃  ┣━[9.6]--9-10装饰器模式的场景-Angular和React-redux.mp4
┃  ┃  ┣━[9.7]--9-11装饰器模式的场景-AOP面向切面编程.mp4
┃  ┣━{10}--第10章代理模式-无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理icl
┃  ┃  ┣━(10.1)--10-1章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(10.2)--10-3什么是代理模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(10.3)--10-5代理模式的UML类图和代码演示-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(10.4)--10-7代理模式的场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(10.5)--10-11Proxy的使用场景-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(10.6)--10-15Proxy的注意事项-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(10.7)--10-16章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[10.10]--10-17章总结.mp4
┃  ┃  ┣━[10.1]--10-2章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[10.2]--10-4什么是代理模式,它解决了什么问题.mp4
┃  ┃  ┣━[10.3]--10-6代理模式的UML类图和代码演示.mp4
┃  ┃  ┣━[10.4]--10-8代理模式的场景-DOM事件代理.mp4
┃  ┃  ┣━[10.5]--10-9代理模式的场景-webpack-dev-server的代.mp4
┃  ┃  ┣━[10.6]--10-10代理模式的场景-Nginx反向代理.mp4
┃  ┃  ┣━[10.7]--10-12Proxy语法-模拟明星经纪人示例.mp4
┃  ┃  ┣━[10.8]--10-13Proxy语法会用于哪些地方?.mp4
┃  ┃  ┣━[10.9]--10-14Proxy可能会遇到的坑.mp4
┃  ┣━{11}--第11章其他设计模式-虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用ic
┃  ┃  ┣━(11.1)--11-1章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(11.2)--11-3职责链模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(11.3)--11-5策略模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(11.4)--11-7适配器模式-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(11.5)--11-9章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(11.6)--11-11MVC和MVVM-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[11.1]--11-2章介绍.mp4
┃  ┃  ┣━[11.2]--11-4职责链模式-把一个流程分为多个步骤,链式执行.mp4
┃  ┃  ┣━[11.3]--11-6策略模式-避免大量的if-else或switch-cas.mp4
┃  ┃  ┣━[11.4]--11-8适配器模式-灵活转换数据格式.mp4
┃  ┃  ┣━[11.5]--11-10章总结.mp4
┃  ┃  ┣━[11.6]--11-12关于MVC和MVVM.mp4
┃  ┣━{12}--第12章实战演练-看两个面试真题,体会一下设计模式的价值
┃  ┃  ┣━(12.1)--12-1章介绍-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━(12.2)--12-4面试题-打车.pdf
┃  ┃  ┣━(12.3)--12-6面试题-停车场.pdf
┃  ┃  ┣━(12.4)--12-11章总结-讲义.pdf
┃  ┃  ┣━[12.2]--12-3打车面试题-题目解读和分析.mp4
┃  ┃  ┣━[12.3]--12-5打车面试题-代码演示和UML类图.mp4
┃  ┃  ┣━[12.4]--12-7停车场面试题-题目解读和分析.mp4
┃  ┃  ┣━[12.5]--12-8停车场面试题-代码演示.mp4
┃  ┃  ┣━[12.6]--12-9停车场面试题-UML类图.mp4
┃  ┣━{13}--第13章课程总结
┃  ┃  ┣━[13.1]--13-1课程总结.mp4
┃  ┣━资料
┃  ┃  ┣━课件.zip


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